身为一名“万场”老典韦,新赛季我最关心的自然是我的“疯狗”。 为了测试他的强度,我已经在体验服打了几天排位了,现在我终于可以很认真的说一句:新赛季的典韦很强。 01用数据说话 数据是不会骗人的,让我们来看看典韦新赛季有哪些调整。 ⑴属性变化 ![]() 在调整前,典韦的基础数值是:
![]() 在调整后,典韦基础数值有了非常明显的变化:
调整后,典韦的移速降低了5点;攻速前期增加了5%,后期降低了9%;生命前期增加了41,后期增加了4.6;物攻前期增加了3点,后期增加了4.4点;物抗前期增加了61,后期增加了6.4;法抗前期增加了25,后期增加了11。 在物攻,物抗,法抗,生命全面加强后,典韦前期的战斗力是有明显提升的。 ⑵技能变化 ![]() 在新赛季,典韦一技能的效果是:
对比之前,一技能主要有两个调整:一是强化普攻会直接获得满被动的攻击距离,二是释放时可以朝目标突进。 ![]() 可能有小伙伴认为提升个210码攻击范围并没有什么大不了,毕竟从上面的对比图看,提升好像也不是很明显,但如果计算一下,情况又不一样了。 假设典韦原先的普攻范围为300码,根据公式,老版的攻击范围=πr²=282600,新版的攻击范围=816714,后者是前者的2.89倍!所以,别看只提升了210码,实战效果其实是非常明显的。 ![]() 新增的突进效果实战中和亚瑟的一技能有些像,只有对面有敌对目标或者中立生物,典韦才可以突进过去,否则就只能加速效果。 经我实际测试,在野区,典韦这个全新的一技能除了龙坑无法穿过去之外,其余所有的墙壁都可以穿(猪和熊的需要从侧面穿)。 ![]() 在机动性明显加强后,策划适当回收了一些典韦的伤害: 典韦大招的真伤分为两段,第一段是释放技能时的技能伤害(320~640+90%额外ad加成),第二段是持续5秒的真实伤害,这次调整的是第二段的真伤。 第二段这个真伤需要典韦对敌人造成伤害才能触发,这里的伤害包括技能伤害、普攻伤害和装备技能伤害。 ![]() |